即死
【即死】
・HPが0になります。
・HPが0になります。
吸収
【吸収】
・MPを減少させます。
・MPを減少させます。
ふきとばし・右にふきとばし
【味方の使用するふきとばし】
・「ふきとばし」された相手はHPが0になります。(通常通りダメージを与えて倒した場合と同じ扱いになります。)
・一部の敵は「ふきとばし」に対して、耐性を持ちます。2024/4時点で、耐性のあるモンスターは以下の通りです。
【敵の使用するふきとばし】
・しばらくの間バトルから離脱します。
・パーティ全員が離脱すると全滅となります。
【右にふきとばし】
・「ふきとばし」された相手はHPが0になります。(通常通りダメージを与えて倒した場合と同じ扱いになります。)
・一部の敵は「ふきとばし」に対して、耐性を持ちます。2024/4時点で、耐性のあるモンスターは以下の通りです。
■対象と耐性
- ・
- 耐性のあるモンスター:クエストのボスモンスター、宝の地図のお宝モンスターとボスモンスター、ほこらモンスター
- ・
- 無効になるモンスター:メタル系モンスター(メタルスライムなど)、????系モンスター、メガモンスター、ギガモンスター、高難度・超高難度クエストのモンスター、超連戦組手のモンスター 上記以外や以降のモンスターやコンテンツでも、耐性や無効の対象になる可能性がございます。
【敵の使用するふきとばし】
・しばらくの間バトルから離脱します。
・パーティ全員が離脱すると全滅となります。
【右にふきとばし】
- ・
- 「ふきとばし」同様に、「右にふきとばし」された相手はHPが0になります。(通常通りダメージを与えて倒した場合と同じ扱いになります。)
- ・
- 「右にふきとばし」された敵は、ふきとんだ方向にいる別の敵に「巻き添えのダメージ」を与えます。
- ・
- 一部の敵は「右にふきとばし」に対して、「ふきとばし」と同じ耐性を持ちます。
- ・
- 「右にふきとばし」の発生前に倒された敵には「右にふきとばし」や「巻き添えのダメージ」は発生しません。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」を与える効果は、ふきとんだ敵の最大HPに応じて高くなります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」はふきとんだ敵のサイズが大きいほどダメージが高くなります。
※一部のモンスターは見た目よりも小さな設定となっている場合があります。 - ・
- 敵の大きさは、モンスターの種類や登場するコンテンツによって異なります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」を与える効果は、「巻き添えのダメージ」を受ける別の敵との位置関係に応じて変化し、ふきとんだ敵と「巻き添えのダメージ」を受ける敵の位置が近いほどダメージが大きくなります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は固定ダメージ扱いとなり、スキルダメージアップやスキルダメージダウンなどの強化効果・弱化効果の影響を受けませんが、「メタルボディ」や「ぼうぎょ」など一部の効果によって無効やダメージが減少することがあります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は、敵の耐性の影響を受けません。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は、ダメージを上げる効果の対象外です。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は、ダメージを与えることで発生する効果の対象外です。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は、メタル系モンスターなど特定の攻撃を防ぐことができるモンスターに攻撃を与えたとき、ダメージを与えられない場合があります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」が発生した際に効果が無効となっても、「無効」のフキダシが表示されないことがあります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は反射されません。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は、敵の「かばう」や「におうだち」などのダメージを引き受ける効果の対象となります。
- ・
- 「巻き添えのダメージ」は、ふきとんだ敵に「呪い」などの最大HPの変動する効果が付与されていた場合、変動後の最大HPに応じてダメージも変化します。
消滅・崩壊
【消滅・崩壊】
・「消滅」や「崩壊」した相手はHPが0になります。(通常通りダメージを与えて倒した場合と同じ扱いになります。)
・一部の敵は「消滅」や「崩壊」に対して、耐性を持ちます。現時点で、耐性のあるモンスターは以下の通りです。
・「消滅」や「崩壊」した相手はHPが0になります。(通常通りダメージを与えて倒した場合と同じ扱いになります。)
・一部の敵は「消滅」や「崩壊」に対して、耐性を持ちます。現時点で、耐性のあるモンスターは以下の通りです。
■対象と耐性
- ・
- 耐性のあるモンスター:クエストのボスモンスター(高難度クエストを除く)、強敵、ほこらモンスター、練金百式のモンスター
- ・
- 無効になるモンスター:メタル系モンスター(メタルスライムなど)、メガモンスター、ギガモンスター、高難度・超高難度クエストのモンスター、超連戦組手のモンスター 上記以外や以降のモンスターやコンテンツでも、耐性や無効の対象になる可能性がございます。
オリにとじこめる
【オリにとじこめる】
■「オリにとじこめる」からの脱出条件
- ・
- 対象者は一時的に行動不能になり、1ターンごとにHPに割合ダメージを受けます。
- ・
- 状態中、回復やダメージを無効化します
- ・
- 状態中、対象者以外のキャラクターが死亡した場合、全滅となります。
■「オリにとじこめる」からの脱出条件
- ・
- 一定ターン数が経過する。
- ・
- メイデンドールに状態異常・悪い状態変化を与える。
- ・
- メイデンドールにダメージを与えずに1ターンが経過する。
- ・
- とじこめられた対象者が死亡する。
- ※
- 「浄化の光」など状態異常を解除する効果では脱出できません。
- ※
- 「スラミチおたすけ団」を含む、他のとうばつ参加者の与えるダメージは脱出条件の対象外です。
- ※
- 攻撃を受けて発動・付与する状態異常・悪い状態変化(「威圧」など)は、脱出条件の対象外です。
断絶
【断絶】
- ・
- 一番左側のキャラ以外が「断絶状態」になり、行動できずあらゆる効果を受けつけない状態となります。
- ・
- 一定ターン経過で解除されます。
- ※
- 「まもりのたて」や「うけながしのかまえ」などでは防げません。
- ※
- 「浄化の光」など状態異常を解除する効果では解除できません。
- ※
- 一番左側のキャラが死亡、石化・ふきとばしなどの戦闘不能状態になると全滅となります。
- ※
- 断絶状態のキャラはスタンバイ仲間との入れ替えを行えません。
- ※
- 助っ人は断絶の対象外です。